HQ - Anti Warrior ?

  • #11

    Ich währ so gar so gemein und gehe erst zum Mg lasse sie kurz aus dem smoke nee sekunde oder 2 udn dann wie der smoke auf die dann ist es down udn dann macht mir kaum mehr was aus
    PS: bei dir ist Heilen wichtiger als schocken so auf den ersten Blick :)...
    PS: du hast nen Fetten Kloster von 5 dev eine Schock und die sind weg :)

    (Meisterwerk) Ressourcenbelohnung+42%
    (Meisterwerk) Kraftsteinchance+47%
    (Wächter) Kanonenboot-Energie+13%+15% (Meisterwerk) Kanonenboot Energie+42%=67% (75 Energie)

    (Meisterwerk) 34% und (Wächter) 14%=Truppen-Lp+48%
    (Meisterwerk)+26% Truppenschaden

  • #12

    Siehe Edit oben :)


    Hab ich auch schon mal vorher ohne Smoke probiert.
    Das geht, wenn Gebäude außer Waffenreichweite sind.
    Aber das ist hier nicht der Fall.


    Also ein Lazarett wirst du nicht finden :)

    Truppenschaden +26% + 13% | Truppen LP +22% | Beute Boni +48% + 20%+ 19% | 40% + 16% Energie | 65% Kraft durch Steine

  • #13

    versteh nicht was du meinst?

    (Meisterwerk) Ressourcenbelohnung+42%
    (Meisterwerk) Kraftsteinchance+47%
    (Wächter) Kanonenboot-Energie+13%+15% (Meisterwerk) Kanonenboot Energie+42%=67% (75 Energie)

    (Meisterwerk) 34% und (Wächter) 14%=Truppen-Lp+48%
    (Meisterwerk)+26% Truppenschaden

  • #14

    Ich meinte, Heilen, indem du paar Hütten zerstörst, ist nur möglich, wenn diese Abseits der Verteidigungsanlagen stehen :)


    Aber zur deiner Taktik, die würde ich gerne mal hören.


    Anladen unten, dann Flare aufs kleine MG.
    Dann weiter ?

    Truppenschaden +26% + 13% | Truppen LP +22% | Beute Boni +48% + 20%+ 19% | 40% + 16% Energie | 65% Kraft durch Steine

  • #15

    nein in den Norden auf das Mg ( das schlechtere) kurz aus dem skommen fallen lasen killen smoke und Flare auf dss Hq dann eine Schock auf den klarster und dann nur Medkits hab 46 Energie... Balt 2 mehr :)

    (Meisterwerk) Ressourcenbelohnung+42%
    (Meisterwerk) Kraftsteinchance+47%
    (Wächter) Kanonenboot-Energie+13%+15% (Meisterwerk) Kanonenboot Energie+42%=67% (75 Energie)

    (Meisterwerk) 34% und (Wächter) 14%=Truppen-Lp+48%
    (Meisterwerk)+26% Truppenschaden

  • #16

    du meinst das vor dem Rackwerfer ?


    Dann willst du diesen killen ?
    Wenn der zerstört ist, setzt du ein Flare aufs HQ und dann müsstest du 5x Smoken ?


    Rechnen wir mal bisher


    2x Flare = 5
    6x Smoke = 27
    1x Blitz = 7


    39 Energie
    4 bekommst du fürs MG glaub ich.


    Du brauchst somit dafür 35 Energie.
    Und wo würdest du blitzen ?


    Deine Warrior werden 1x schlagen, dann ist das MG futsch.
    Das bedeutet, sie heilen genau 50 Einheiten.


    Edit: 46 Energie, das reicht noch für 2x Medi ;(

    Truppenschaden +26% + 13% | Truppen LP +22% | Beute Boni +48% + 20%+ 19% | 40% + 16% Energie | 65% Kraft durch Steine

  • #17

    Ee egal bin mal essen und erkläre es gleich :)

    (Meisterwerk) Ressourcenbelohnung+42%
    (Meisterwerk) Kraftsteinchance+47%
    (Wächter) Kanonenboot-Energie+13%+15% (Meisterwerk) Kanonenboot Energie+42%=67% (75 Energie)

    (Meisterwerk) 34% und (Wächter) 14%=Truppen-Lp+48%
    (Meisterwerk)+26% Truppenschaden

  • #18

    ich würd es so mache
    2 flare =5
    2 Smoke bzw 4 beim Killen des Mgs =5 bzw 14
    1 schock und ich hab 7 Energie noch verbraucht d.h.
    17 Energie bzw 9 mehr also 26 und der rat (20 währen Medkits etc) oder ich hätte 29 und. Könnte 3 Medkits machen das würde die Schaden vom Flamethrower kompensieren wenn mann dann noch 30 warriors hätte nicht nur 26 wie ich eventuell besser Gunboot Statuen und du währst down ( ich hab auch nur lv7 warriors auf hq 15 bestimmt schon lv8 und du währst noch schneller down )

    (Meisterwerk) Ressourcenbelohnung+42%
    (Meisterwerk) Kraftsteinchance+47%
    (Wächter) Kanonenboot-Energie+13%+15% (Meisterwerk) Kanonenboot Energie+42%=67% (75 Energie)

    (Meisterwerk) 34% und (Wächter) 14%=Truppen-Lp+48%
    (Meisterwerk)+26% Truppenschaden

  • #19


    meinst du, wenn die 2 Flare auf mein HQ Schiest, das es dann kaputt geht :P


    Edit, eben war der Text nicht so lang, komisch

    Truppenschaden +26% + 13% | Truppen LP +22% | Beute Boni +48% + 20%+ 19% | 40% + 16% Energie | 65% Kraft durch Steine

  • #20

    Nee ein den Norden eine auf das Hq oder optional hab ich vergessen eine auf den flametrower und dann erst auf das Hq :) was sogar besser währ aber dann würd ich nicht das Mg killen :)( wollt nur nich mal deine base sehen deshalb kurz unterbrochen :)
    Oder 2 Schock und 1Medkit
    Oder 2 Medkit und eine Schock


    je nach dem das halt läuft und du hast vergessen das ich die 2 schlechtesten Gun. Okt Statuen hab hätte ich die von bläckbeard z.b der auf deinem lv. Ist hätte ich 2 schock und 2medkits

    (Meisterwerk) Ressourcenbelohnung+42%
    (Meisterwerk) Kraftsteinchance+47%
    (Wächter) Kanonenboot-Energie+13%+15% (Meisterwerk) Kanonenboot Energie+42%=67% (75 Energie)

    (Meisterwerk) 34% und (Wächter) 14%=Truppen-Lp+48%
    (Meisterwerk)+26% Truppenschaden

    Einmal editiert, zuletzt von iuu ()

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