Neusel der Deffer ;)

  • #1

    Hab gerade die Freundesliste mal durchgeschaut, und die Basen von denen gecheckt.


    Interessant fand ich die von General Neusel (heißt hier im Forum auch so)


    Ist scheinbar voll der Deffer :D


    Def LP:
    1. Meisterwerk +32%
    2. Wächter + 13% = 45% mehr LP


    Def Schaden:
    1. Meisterwerk 21%
    2. Wächter 13% = 24% 34%, ok nicht so gewaltig, aber trotzdem gefährlich


    Bsp: Kanone 11
    LP = 4600 + 2070 = 6670, da brauch ich 4 Schuss vom Boot aus.


    Solche Spieler greife ich ungern an, da die soviel Energie vor dem Start verbraten.
    Da ich meist die 2 Booms immer zuerst kille. Was bei solchen LP Werten schwierig wird.


    Frage an Neusel, gewinnst du damit jeden Angriff ?
    Und wie oft bekommst du pro Tag besuch ?

    Truppenschaden +26% + 13% | Truppen LP +22% | Beute Boni +48% + 20%+ 19% | 40% + 16% Energie | 65% Kraft durch Steine

    Einmal editiert, zuletzt von Hansi ()

  • #2

    ich denk mal das


    a)13% und 21% nicht 24% sind und


    b) er nicht so oft von hq 15 angegriffen wird eher von welchen die dafür nur 2 Schuss brauchen

    (Meisterwerk) Ressourcenbelohnung+42%
    (Meisterwerk) Kraftsteinchance+47%
    (Wächter) Kanonenboot-Energie+13%+15% (Meisterwerk) Kanonenboot Energie+42%=67% (75 Energie)

    (Meisterwerk) 34% und (Wächter) 14%=Truppen-Lp+48%
    (Meisterwerk)+26% Truppenschaden

  • #3

    oops, Rechenfehler, ich könnt jetzt sagen war ein Test ;)


    Da wird die Def gleich noch mal stärker
    Wegen sowas muss ich immer als erstes mit die Artelerie upgraden.

    Truppenschaden +26% + 13% | Truppen LP +22% | Beute Boni +48% + 20%+ 19% | 40% + 16% Energie | 65% Kraft durch Steine

  • #4

    naja ob man für dev schaden seine Artillerie updaten sollte? ;)

    (Meisterwerk) Ressourcenbelohnung+42%
    (Meisterwerk) Kraftsteinchance+47%
    (Wächter) Kanonenboot-Energie+13%+15% (Meisterwerk) Kanonenboot Energie+42%=67% (75 Energie)

    (Meisterwerk) 34% und (Wächter) 14%=Truppen-Lp+48%
    (Meisterwerk)+26% Truppenschaden

  • #5

    wenn du mehr Schaden pro Energie willst, dann ist das doch sinnvoll....


    Es geht ja darum, da ich wegen dieser Dinger mehr Schießen muss, bis die Futsch sind.
    Also muss ich meine Artillerie stärker machen, weil die ihre Def stärker machen ;)

    Truppenschaden +26% + 13% | Truppen LP +22% | Beute Boni +48% + 20%+ 19% | 40% + 16% Energie | 65% Kraft durch Steine

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