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Captn. Everspark (Sparky)

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    • Captn. Everspark (Sparky)

      Ich habe mal etwas mit der Fernbedienung von Sparky rumgekaspert und möchte euch gerne das Ergebnis vorstellen.
      Als Anschauungsobjekt dient der heutige Dr. Terror-Level 6, ich habe Sparky Lv. 5 und Fernbedienung Level 1.

      Guckst du hier:


      Und hier auch der zweite Teil - Dr. Terror Level 7:

      Spiel mit den Besten - Tatter Force 1 - ein starkes Team sucht starke Spieler



      - Etwas wissen kann jeder Idiot, wichtig ist das Verständnis -
    • Majo o ojaM schrieb:

      3x die Fähigkeit... wieviel GBE geht dafür weg?
      45, ist relativ moderat. Dazu muss man anmerken, dass Terror 7 100% plus auf den Gebäuden hat, die gleiche Aktion mit Bomben also viel teurer wäre (3x Bombardement (48) + mind. 6x Arti (48)).
      Hinzu kommt, dass Bomben nach der Aktion noch immer billig sind und nach dem Anfangsräumen weitere Waffen auf herkömmliche Art geplättet werden können.
      Btw. das funzt so auch in OP's, wenn so ein Rak +500% hat, weil den eigentlichen Schaden ja die anderen Waffen machen :D
      Ist sicher nicht universell einsetzbar, aber auf jeden Fall eine strategische Variante, die man einbeziehen kann, wenn es passt.
      Spiel mit den Besten - Tatter Force 1 - ein starkes Team sucht starke Spieler



      - Etwas wissen kann jeder Idiot, wichtig ist das Verständnis -
    • MeisterSplinter schrieb:

      Aber die Heldenfähigkeiten, kann man doch schon im Nebel anklicken und die werden dann nach Nebelende automatisch ausgeführt, oder ist das bei dieser Fähigkeit anders?
      Nee, das siehst du schon richtig.
      Problem bei der Fernbedienung ist, dass man nicht vorhersehen kann, WELCHES Gebäude in Reichweite übernommen wird. Also muss man mit einer anschliessenden Flare nachhelfen, wenn es nicht stimmt.
      Also wie im Video erst Fernbedienung, dann Sicherstellung durch Flare, wenn nötig. Also immer, die Olle ist halt auch strunzdumm :D
      Spiel mit den Besten - Tatter Force 1 - ein starkes Team sucht starke Spieler



      - Etwas wissen kann jeder Idiot, wichtig ist das Verständnis -
    • Vollpfosten schrieb:


      45, ist relativ moderat. Dazu muss man anmerken, dass Terror 7 100% plus auf den Gebäuden hat, die gleiche Aktion mit Bomben also viel teurer wäre (3x Bombardement (48) + mind. 6x Arti (48)).Hinzu kommt, dass Bomben nach der Aktion noch immer billig sind und nach dem Anfangsräumen weitere Waffen auf herkömmliche Art geplättet werden können.
      Btw. das funzt so auch in OP's, wenn so ein Rak +500% hat, weil den eigentlichen Schaden ja die anderen Waffen machen :D
      Ist sicher nicht universell einsetzbar, aber auf jeden Fall eine strategische Variante, die man einbeziehen kann, wenn es passt.
      Genau um die Rechnung ging es mir. :thumbup: Werde das nachher bei der OP mal austesten. Beim Doc funzt es prima. Thx.
      :sleeping:
    • So, gestern habe ich das auch auf der OP mal getestet. Ein Rak und ein Schocker mit 511% auf Titanic mußten dran glauben.
      Danach habe ich mit meinen noch jungfräulichen Bomben noch das MG-Nest unterm Kern ausgehoben UND mit meinen Truppen dann für eine sanfte Landung für Nico gesorgt.
      Endergebnis: Titanic in 2(!) Angriffen:

      Spiel mit den Besten - Tatter Force 1 - ein starkes Team sucht starke Spieler



      - Etwas wissen kann jeder Idiot, wichtig ist das Verständnis -

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Vollpfosten ()

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