wenn die Leute von SC die Begründung ernst meinen, die Spielbalance angepasst zu haben, dann geht das bei einem eigentlich offensiv angelegten Spiel offensichtlich in die völlig falsche Richtung. Sie sollten in Finnland mal überlegen, die Wirkungsdauer von Puder bei Schlümpfen erheblich zu reduzieren und vor allem das mehrfache "Aufpumpen" zu unterbinden. Dann kommt vielleicht auch mal etwas Bewegung in die Rangliste und man erwischt vielleicht mal als Angreifer einen Slot, bei dem die MW der 4-6 Schlümpfe nicht leuchten.
Bei den OPs wird es doch richtig ätzend. Mit jedem Update werden die Def.-Gebäude mit gelevelt, die maps sind voll von Prototypen und selbst den guten und aktivsten Spielern geht langsam aber stetig der Puder aus. Das ist eine "komische Spielbalance".