Beiträge von MeisterSplinter
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Weiß jmd. wie lange die Krabbe diesmal geht?
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im discord hat jmd. wegen der flaschenpost den support angeschrieben. die meinten, dass die nur aus spass ist und nix zu bedeuten hat.
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trotzdem, muss das sein? Ich kaufe auch eher selten Dias, aber die machen wirklich auch so verdamt viel Geld. Finde es nicht ok.
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doch sind teurer...sauerrei!
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Hi Leute, habe den Waldi des Monats gefunden. Hoffe darf das dann nachher posten. wenn ja ist das video hier in paar stunden...kann keiner toppen
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Ja, irgendwas ist anders. Es gibt wirklich weniger Gold, glaub das stimmt, aber bin bei ü 1000 SP, spiele nur Krieger und Smokey HZ, keine Ahnung ich finde es ist fast genau so leicht wie vorher und es wechselt sich ab. Kann mir keiner erzählen, dass er eine Woche lang jeden tag nur Schlumpfbasen hatte. Ich merke keinen großen Unterschied zu vorher. Gut, mein 3. Prototyp beschert mir so viele Verteidigungen wie nie zu vor und so oft 2 Infos pro Überfall hatte ich nie, also hat sich ja was verändert. Dazu muss man sagen, dass ich LV 58 bin. Trotzdem merke ich keinen so großen Unterschied und habe konstant weiterhin meine ü 140 Infos pro Woche. Ich denke soooo übertrieben wurde nichts geändert. Und selbst wenn, SC hat doch angekündigt, dass sie die Spielbalance im Auge behalten. Das alles heißt doch nicht, dass es für immer und ewig so bleibt. Wenn Helden dazu kommen, was eine gravierende Änderung ist, die meiner Meinung nach auch wirklich eher die Def verbessert hat, dann ist es eben schwer, sofort die Sielbalance optimiert zu halten. Also SC wird da schon was wieder hinbekommen. Seht net alles so schwarz und glaubt mir ich bin auch net 100 Prozent zufrieden.
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Aber die Heldenfähigkeiten, kann man doch schon im Nebel anklicken und die werden dann nach Nebelende automatisch ausgeführt, oder ist das bei dieser Fähigkeit anders?
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da hat man doch net so starke bomben, oder so viele statuen...also 60 000 tp sind 60 000 tp...wie soll man da was verändern...unlogisch
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welches HQ hat denn 60 000 tp? also das wäre ja total low level...