Beiträge von Tremas

    Sir belle hat wieder glück ohne ende, hab den auch grad auf der map und einmal schon alle einheiten geschickt. Mein warrior heavykombo, die hätten den doch glatt platt gemacht, ohne smoke die komplette base zerlegt, das das überhaupt möglich ist.


    Die ersten zwei intel waren geschenkt und hattest glück das du noch nen dritten bekommen hast, war knapp.

    Bin wiedermal total planlos. Einfach weghauen den eimer und irgendwas zum leveln anklicken. Heute wars nen flammenwerfer und morgen wirds bestimmt auch wieder einer oder ich schwenke um und mach doch erst mörser oder ich teile die resis gerecht auf, ein flämmchen hier ein mörserchen da, wer weiß das schon :D

    Herablasend sollte das nicht wirken. Ich will dir doch nicht die überraschung verderben. Das muß man auch selber herausfinden, sind erfahrungswerte. Ne base ohne blaue ist eh kinderkram und interessant wirds erst mit gepuderten blauen.
    Was ich aber mal so sagen kann dazu ist wenn das hq in der ecke steht dann kommen die warrior nur von zwei seiten ran und alles an splash damage trifft so ziemlich alle warrior gleichzeitig, ein schock und alle sind gelähmt was nicht passiert wenn das hq frei steht denn dann gehen die warrior ringsrum um das hq.
    Der vorteil bei der ecke das man mit starker def also mithilfe von statuen öfter eine verteidigung schafft, nachteil wenn einer sehr viel gunboatenergie hat kann er fast alles schocken und mit pech geht man ohne dia nach hause.
    Vorteil von hq frei im raum, man kann sicher sein fast immer nen intel zu bekommen aber eine erfolgreiche vertridigung ist fast nicht möglich außer dem angreifer passiert ein mißgeschick.

    Zeug dahinter packen macht es leichter und nicht schwerer aber das wirst du noch rausfinden.
    Rack und flammie zu schwach? Fast max was soll er da bitteschön tun? Die statuen die da rumstehen werden schon dafür sorgen das einige warriorangriffe in die hose gehen. Du würdest da auf jedenfall drauf gehen.


    Sehe grad mister neusel hat sich von seinen blauen wächtern getrennt und nur noch zwei meister stehen und das hq steht auch nicht mehr in der ecke, da verliert man jetzt vielleicht zwei heavys und zwei warrior wenns hochkommt und man ahnung hat.

    Zu dem vorherigen thema möchte ich auch gern meine meinung kund tun. Ich finde es ehrlich gesagt auch gut wenn noch schaden nachkommt. Persönlich wenn ich angreife ist es mir ja fast egal ob ich jetzt 2 oder 3 warrior verliere aber wenn ich angegriffen werde freue ich mich wenn derjenige 3 anstatt nur zwei verliert da dies in einem dia und intel resultiert. Wenn ich ne stunde auf nen neuen spawn warte und ob meine einheiten 5 minuten oder zehn brauchen zum regenerieren ist mir vollkommen schnuppe.

    Sawyer da muß ich dir leider wiedersprechen. Der einzige der hier nichts zu posten hätte bist du außer du hast interesse die taskforce zu joinen. Das ist der thread des einsatzkommandos und natürlich dürfen die hier ihre platzierung posten. Würde ich ne neue tf suchen dann würde mich auch die platzierung interessieren, schließlich sagt das auch ne menge aus über eine tf.

    Mit kohle zahlen hat das nix zu tun und mit glück auch weniger einfach dran bleiben, ich hatte genauso tage mit minus vp wie tage an denen mal mehr ging. Kontinuierliches cleanen scheint auch nicht der bringer zu sein denn andere cleanen nur einmal am tag und kommen genauso vorwärts. Wichtig ist kontinuität denn einen tag nix machen wirft einen schon zurück.
    Ich persönlich bin quasi 19 stunden am tag im spiel und cleane so schnell wie möglich.

    19 war echt mal wieder übertrieben
    War aber dank steinchen ein guter doc
    84/5/8
    Mg läuft auf 20 und arsenal ist noch vom
    Letzten doctag beschäftigt. Da werden morgen schützen auf 12 geschickt aber das kostet ja nix.