Hey,
was haltet ihr von der Idee, dass man Erfahrungspunkte für einen erfolgreichen Angriff und für den Bau einer Statue erhalten sollte
Zum Beispiel:
Bau eines Götzes = +1 Erfahrungspunkt
Bau eines Wächters = +3 Erfahrungspunkte
Bau eines Meisterwerkes = +5 Erfahrungspunkte
und
für das zerstören eines Dorfes : +2 Erfahrungspunkt
für das zerstören eines Spielers : +3 Erfahrungspunkte
für das zerstören einer Ressourcenbasis : +5 Erfahrungspunkte
Die Anzahl der Erfahrungspunkte kann auch gerne kritisiert und verändert werden!