Siehe Edit oben
Hab ich auch schon mal vorher ohne Smoke probiert.
Das geht, wenn Gebäude außer Waffenreichweite sind.
Aber das ist hier nicht der Fall.
Also ein Lazarett wirst du nicht finden
Siehe Edit oben
Hab ich auch schon mal vorher ohne Smoke probiert.
Das geht, wenn Gebäude außer Waffenreichweite sind.
Aber das ist hier nicht der Fall.
Also ein Lazarett wirst du nicht finden
viel Erfahrung mit Smoke und Warrior hast du wohl nicht.
Wann bitte sollen die sich den Heilen, wenn die 10km durch die Pampa laufen.
Heilen geht nur, wenn der Hammer den Boden berührt.
Das passiert beim laufen nicht. Die heilen sich also frühestens am HQ.
Und da hat der Rakwerfer die bereits 4 mal beschossen, falls er trifft.
Die kommen dann mit 300 von 500 LP an.
Jetzt hast du die Wahl, Blitzen oder Heilen, wenn du nur so wenige Energie hast wie ich
Edit, du hast deinen Beitrag angepasst, dann ich auch.
Wenn du einen Zwischenstopp zum heilen machst, glaubst du die Def macht da gerade Pause.
Ich glaube nicht das du dich so aufladen kannst.
Stimmt 40 Schaden vs. rund 500 LP
Dann kommen sie nur halbtot am HQ an
Die Dias lass ich erstmal drinne, sonnst werd ich verschwenderisch
Eiserne Reserve
du meinst links hoch, und dann nach rechts ?
Da hast du aber 30% der Warrior verloren, bevor du in Waldnähe bist.
Der RW soll das eigentlich verhindern
So, nachdem die Raucher immer mehr wurden, hab ich erstmal die Basis umgestellt.
Was denkt ihr ?
Was könnte verbessert werden ?
ok
Die Gittermap hab ich im ersten Beitrag rot verlinkt, die kann man nicht übersehen.
Ich schätze mal grob
55% grün
30% rot
15% blau
Jupp nach 10h sind sie voll.
Die Kapazität kann somit mal 10.000 oder mal 500.000 sein.
Je nach Produktion der Res Basen.
schau dir mal die Abstände an, sind 3 Versuche in 3 Minuten
Hi, alle Inseln wurden markiert.
Ich hatte eine Übereinstimmung mit deinen neuen, die ich gestern bei mir auch hatte.
Langsam füllt sich die Karte
hab erst ein 16er Boot
Hab gersten mit den Tanks eine Userbase ohne Verluste gefarmt.
Der Witz, es waren noch 11 Sekunden übrig, Tank Angriffe dauern immer etwas lang.