Beiträge von Vollpfosten


    Ok, doch habe die gestern im dritten oder vierten Anlauf doch mit den Tanks geschafft. Vorher immer Timeout wie du und klar, die Schockwerfer da waren schon eine Herausforderung. Aber es ist mit der richtigen Strategie machbar gewesen und ich hatte gerade hieran eine ziemlich grosse Freude.


    Ist ja wünschenswert, dass das ordentlich nivelliert wird. Ich schätze die neue Herausforderung.


    Meine HQ-Leiden wurde erfolgreich mit einer Diamantentinktur kuriert und ich konnte in einem neuen Boot ansegeln. Dann habe Ich noch mal beim Doc vorbeigesehen und bin in Kabine 17 gelandet. Es gab noch eine Behandlung mit Vault20 und ich bin dann endgültig von dannen.


    Fazit: Weniger als vor dem Update, aber mehr als genug.

    Prima, Waldi :thumbup:


    Ich habe es dir gleich getan und auch mein HQ 20 angeschubst .   .   . .Tatter-Force-Synchron-Bauen, quasi :D
    Ausserdem gab es noch Artillerie 19 und die Bestätigung, dass man mit ein wenig Gegnermanagement auch die grössten Updates noch stemmen kann. Es hätte auch für Bildhauer 8 gereicht (teuerstes wo gibt), da ich noch Steine auf dem Boot hatte, beim Doc schon in 16 ausgestiegen bin weil müde (Nachtarbeit ist nichts für mich) und auch noch Gegner auf der Map, die ich hätte plündern können.
    Loot-Cap ist zwar spürbar, aber eine gepuderte Ressourcenstatue und etwas Management lassen es dennoch zu ^^


    Vielleicht spiel ich gleich noch den Rest :rolleyes:

    Nee, das sind booms mit 30k TP, die sind nicht wirklich gesundheitsfördernd. Haben wir im Rudel erlegt das Ding. Macht mehr Laune, ist ressourcenschonender und die beste Vorbereitung für kommende, schwerere Basen.

    Ist ja fast schon zum schmunzeln, wie die Vögel von SC versuchen ihren Updateproblemen Herr zu werden.
    Da bekommt man doch tatsächlich die unten angehängte InGame-Mitteilung .   .   .


    Vor allem spassig an den Ansichten ist, daß es für viele gar nicht möglich ist, "in die Offensive" zu gehen, wenn die Gegner auf den Maps noch zu stark für die sind, weil denen keiner gesagt hat, daß sie die Defensive besseretwas stiefmütterlicher hätten behandeln sollen :P
    Oder wie bei mir, der ich fleissig Platte putze: Es kommt fast nichts nach und viel offensiver kann ich nicht werden.
    Meine Meinung, auch nach den vorangegangenen Updates: da mögen gute Spieldesigner sitzen, aber von professionellem Software-Developement sind die weit entfernt :pinch: