Beiträge von Vollpfosten
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So, nun der Bericht nach Tag 2:
Das anfängliche hakelige ist nun geballter Information gewichen. Wie bereits gesagt wäre ein ein-Game-Tutorial sinnvoll gewesen.
Dann hätte man vielleicht auch gewusst, das tatsächlich jeder aus dem Team auch nur EINMAL angreifen kann, ein Übertragen von Angriffspunkten ist also nicht möglich. Also, ein 10-Mann-Team hat auch nur 10 Angriffspunkte und kann auch nur alle nutzen, wenn alle aus der TF online sind .
Das haben wir dann heute feststellen müssen, nachdem wir uns was größeres vorgenommen hatten. Unser letzter Spieler hatte für die letzten Meter noch eine etwas zu schwache Rüstung und wir hätten ihn lieber geschont. Geht aber nicht, so lernt man
Weiteres:
Mit einem coolen Team (wie meinem
) ist das Feature ein echter Bringer. Das war sowas von hervorragend; keiner preschte vor, alle waren zutiefst konzentriert und alle auch live dabei, einfach FETT ! Noch mal danke Jungs. Nächstes Mal setze ich noch mehr an die Planung und dann wird das obercool.
nun ist erst mal wieder Warten angezeigt, aber da war ja auch noch mein Zipperlein . . .ich glaube, ich muss zum Arzt. Ist zufällig einer in der Nähe . . .?
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Jungs, das war prima mit euch.

Vielen Dank für den Einsatz. Die Särge waren ziemlich berechtigt

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Bleibt noch Krise.
So stelle ich mir die vorhut vor und hoffe, dass das klappt
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Smog-City:
Ming, die schaffst du alleine. Ggf. gibt Chef dir Backup, wenn du es zeittechnisch nicht hinbekommst
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Für Atlas hätte ich gerne einen Kombo-Angriff von Waptor und Waldhoniger. Waldi ist die Vorhut und sorgt für wenig Verluste beim Waptor. Mir geht es um Teamwork, wenn Wappi das auch ggf. alleine schafft-
Waldi, das Zeug ist relativ hart. Du kommst mit deiner Energie nicht weit genug und musst rechts tanken.
Also, vorher bombardieren was blau ist und die Jungs rechts raus, wenn du low bist.
Leuchte nach rechts und den Pulk abräumen lassen, dabei ggf. einen Schock zwischen Turm und RakWerfer, damit deine Jungs heile bleiben.
Mit der gewonnenen Energie weiter bomben, bis alles blaue und im Optimalfall auch die optionalen Rakwerfer hinten weg sind.
Dann RÜCKZUG!Welle 2 kann Wappi dann recht unbehelligt machen, mit den Schockbombern kann er die Warriormörder im Zaum halten.
Sprecht euch ggf. noch ab und dann rein! Wenn ihr gut seid, geht das mit unter 5 Toten

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Nee, ist die Tagesbelohnung. Bei mir bleibt die immer stehen bis abends, wenn ich mich entschliessen kann, was ich nehme

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So, Jungs, ich habe uns was Schickes rausgesucht und versuche dazu gleich einen Plan zu geben. Bilder anbei, damit auch alle was davon haben.
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@ Vollpfosten: Ich bin inzwischen bei HQ Level 12 angelangt- und dafür ist dann die Belohnung wirklich mickrig- vor allem, wenn ich anhand deines Posts davon ausgehen muss, dass du mit Level 15 HQ eine wesentlich höhere Belohnugn erhalten hast.
Kann man so sagen, aber ich bin auch schon HQ19. Hier ist ein Bild in dem Posting: <klick mich>
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Hey Neusel

Anfrage ist draußen, hoffe Du hast noch ein Plätzchen für mich frei

Günni, alter Landerweiterungsgott, Helfer der Familienfarm und weltbester Bootsfüller und Standleerkäufer, sei mir begrüßt
