bin derzeit grad in einer kleinen "depri-phase"....seitdem das Update draussen ist, kommt es mir so vor, als wenn ich deutlich massivere probleme habe, gegner zu plätten.
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Normal. Denn ziehen wir mal ein Fazit, was beim Update für den Angriff rausgekommen ist:
+ Critters. Sind prima, für die Heilwut der Sanis können die nix, klare Verbesserung
- Sanis. Sind quasi unbrauchbar seit dem Update und damit haben PSani dann auch oft die Arschkarte
- Warrior. Durch Klumpen nur von wenigen so gut benutzbar wie vorher
Und für die Def auch ein Fazit:
- Schlümpfe: Die Zeit ist nun 8, nicht mehr 10 Std. Ziemlich irrelevant für den Angreifer, hat nur den Puderverbrauch erhöht
+ Protodef: Jetz stehen teilweise 2 High-TP-Defensiven mehr auf dem Spielfeld, mit Reichweiten und Schadenswerten jenseits von Gut und Böse
Also, der Angriff hat klar verloren bei dem Update und wenn du nicht ein paar Schaufeln mehr aufgelegt hast seitdem, ist dein Angriff einfach schwächer geworden.
nun ist es aktuell so, dass ich 9 gegner auf der map habe, welche ich ohne boost (und viele auch mit boost) nicht tot kriege oder aber mit verlusten, welche die rüstkosten übersteigen.
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Ja, so ist es nun. Und ich hab da keinen Bock auf dieses Hamsterrad, also können die mich gepflegt am Allerwertesten schmatzen, ich mache nur noch Gegner, auf die ich Bock habe. Baue massiv VP ab und zertrete nun genüsslich Käfer, weil SC sich sein Ranking auch gerne da hin packen kann, wo niemals die Sonne scheint.