Ich behaupte mal jeder der genug Puder, Skill und Geld hat kommt in die Top 10 global. Der Finne Hajen z.B hats vorgemacht mit 1300 Puder. Es gibt einen Thread im offiziellen Supercell forum von ihm, wo er sein Weg detailliert aufzeigt. Auch GazRWood hat momentan Plaz 20 inne. Er hatte zum Push-Beginn ungefähr 1600 Puder. Beide haben viele Videos auf Youtube wo sie ihren Skill zeigen. Ich finde das machbar. Das einzige Problem was ich hier sehe, ist die Bereitschaft zum Kauf von Diamanten für mehrere hundert Euro. Wieviel Geld die > Top 10 Spieler wohl ausgeben ?
Das ist Unfug meiner Meinung nach. Wer viel Skill und Zeit, mehr Puder und Geld als die anderen hat kommt auch auf Platz 1.
Also mein Spielspass ist seit dem ich mit 3 offensiven spiele um einiges gestiegen Mit nur einer KBE-Statue muss man genau überlegen wie man angreift. Man lernt mit den begrenzten Ressourcen umzugehen und wächst im Skill. Ich kann es nur jedem empfehlen.
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Wie man hier im Thread sieht, gibt es 2 Lager: Einmal die, die irgendwann mal auf einen hohen Berg steigen wollen und sich ganz optimistisch drauf vorbereiten, und die, die irgendwann mal zumindest etwas Höhenluft geschnuppert haben und daher sagen: Vergiss es - es ist unmöglich in der aktuellen Spielmechanik (ich erklär unten gleich wieso)
Der Thread nimmt langsam Gestalt an
Nein, mal ernsthaft, warum lassen wir die Top 10 DE nicht einfach in Ruhe?
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Die Idee ist nett, wird aber nix bringen, auch da ist das aktuelle Matchmaking dran schuld:
SC matched die Spieler ja anhand ihrer VP. Meines Erachtens geschieht dies in Pools, d.h. von VP XXXX-YYYY sind alle in einer Gruppe und werden zufällig miteinander bekannt gemacht. Entscheidend für das Thema des threads (Nr.1 werden) ist da der "top pool". Zu meiner etwas ambitionierteren Zeit waren das die T400 global und es begann irgendwo so bei 1230 VP und drüber. Das Spiel in diesem Pool ist ein völlig anderes als in allen darunter liegenden Ebenen und genau das führt zu der blauäugigen, falschen Einschätzung, wie easy doch der Weg nach oben ist. Zu meiner Zeit waren wir ca.5 dt. Spieler die in diesem Pool waren und natürlich auch regelmässig gegenseitig auf die Karte kamen. Ich habe Proud (damals die dt. 1)viele male weggefegt, er mich genau so oft. D.h. selbst wenn wir alle beschliessen, die T10 DE zu schonen, werden wir praktisch nicht in die Verlegenheit kommen, es zu tun --> es bringt nix.
Einmal in dem Top Pool drin, muss man wie vorher auch einfach mehr Spieler wegfegen, als man selbst geraidet wird. Der Unterschied zum "unteren" Spiel ist aber, daß nun eben die 6-10 Blaublinker ständig da sind und die Anzahl der Gegner auf deren Karten man kommt deutlich zunimmt. Proud und ich hatten zu der Zeit 2-3 blaue und 7 offensive, selbst damit konnte ich nur wenige Gegner ohne boost schlagen, was dazu führt, daß man a) noch mehr Puder braucht (damit schlägt man mit 7 offensiven Statuen natürlich alles) aber die Anzahl der neuen "spawns" nach unten geht, weil die Karte nur ganz selten wirklich leer ist. Mit wirklich viel Puder und viel Zeit käme man da schon noch weiter, in dem man eben 2-3 mal am Tag unter boost die Karte leert. Viele haben die Zeit und die Lust das über viele Wochen zu machen nicht (Tip: Account sharing...), daher ist dann eigentlich die bessere Strategie, noch mehr blau zu stellen, mit dem Ziel gar nicht mehr geschlagen zu werden (die aktuelle Top10 Variante, viel blau und 2 SGIII). Und jetzt kommt m.E. der Knackpunkt: Dennoch steigen die weiter in den VPs, wie geht das? Mit noch so viel skill ist eine gescheite 5-7 blaublink base mit nur 3 offensiven nicht zu schlagen. Daher gehe ich davon aus, daß tatsächlich "gebeacht" wird. Praktisch wird das am besten funktionieren, in dem beide accounts von derselben Person bzw. Gruppe kontrolliert werden. Am besten dürfte es gehen, wenn da einfach zwei oder fünf Ipads nebeneinander liegen...