Übersicht Energie von zerstörten Bauwerken

  • #1

    Mahlzeit.
    Ich hab irgendwie während dem Kampf noch nie drauf achten können, aber weiß jemand wieviel Energie zerstörte Bauwerke geben?
    Ist das bei jedem Gebäude gleich oder abhängig von der Energie desgleichen?


    Ist ja doch wichtig, finde ich wenn man den Weg für die Truppe plant.


    Und nochmal ne zweite Frage dazu.
    Hab ich leider auch noch nie richtig drauf geachtet.
    Wie erhöht sich die benötigte Energie von der
    Supply Canon , flare , und medipack?
    Die erste flare sind glaub 2 Energie dann...
    Genauso die erste missile von der schiffkanone glaub 3 Energie dann....
    Medipack? 5 Energie? Als erstes...


    Hoffe Hab das halbwegs verständlich erklärt...

  • #2

    Moin,


    Versteh nicht ganz die Frage mit den zerstörten Bauwerken. Meinst sicher, die zu zerstörenden Abwehranlagen? Wenn ja, dann ist die Antwort: ja - kann man einsehen vorab, wieviel Energie diese haben (abh. vom Level).


    2. Frage: kommt alles ins Lexikon, die Infos vorab:


    Geschoss / Start / weitere Reihe / Beispielreihe


    Artillerie: 3 / +2 / 3, 5, 7, 9 usw.
    Flares: 2 / +1 / 2, 3, 4, 5 usw.
    MediKit: 6 / +3 / 6, 9, 12, 15 usw.
    Shock-Bombe: 7 / +3 / 7, 10, 13, 16 usw.
    Sperrfeuer: 10 / +6 / 10, 16, 22, 28 usw.
    Smoke: ?


    lg
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  • #3

    Nein sorry.
    Hab ich mich doch blöd ausgedrückt.


    Ich meinte unten rechts die Energie ( bei mir jetzt 20)


    Und wenn ich dann ein Gebäude zerstöre ob die alle gleich viel Energie geben nach zerstörung.


    Das mit den missiles hab ich jetzt glaub
    Am Anfang 3 dann 5,7,9 Energie beim abschießen vom boot


    Und die flares 2,3,4?

  • #4

    Ja ich denk schon betreffs Energie.


    Der Rest steht in meinem oberen Post.


    Lg
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