Grundsätzlich ist die Art des Geäudes unerheblich. Jedes Gebäude repräsentiert einen bestimmten Prozentsatz HQ-TP und wenn man davon ein paar zerstört braucht man entsprechend wenier auf dem HQ rumklöppeln.
Das er die Wohngebäude zerstört dient auch der Energiegewinnung, 2 Fliegen mit einer Klappe quasi. Ich mache mir zwischendurch auch den Spass, dass ich das HQ nicht ganz zerschiesse, sondern erst mal zurück an die Tankstelle fahre und das HQ dann vonn alleine zerplatzt ![]()
Beiträge von Vollpfosten
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So, schon wieder Freitag. Die Doc-Episoden werden irgendwie immer erwartungsärmer, fast schon ein wenig überflüssig

Egal, ein paar Stages werde ich mitnehmen und versuchen, dass ein drittes Landungsboot auf 20 geht. Fürs Arsenal habe ich mir noch nichts überlegt, vielleicht Sanis oder Panzer 11, ist nicht mehr wirklich wichtig, da jetzt sukzessiv alles gemaxt werden muss, weil ich keine Gebiete mehr kaufen kann. Die paar Kröten für das Uboot hat man immer und von jetzt an werde ich wohl auch immer zuviel Gold haben. Ok, gibt schlimmeres

Aber zurück zum Terror, die grossen Samstags-Maps waren eigentlich immer sehr panzerfreundlich. Mal sehen, ob das morgen auch so ist.

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Eben. Ausserdem BIN ich sparsam mit dem Pulver, fast schon geizig. Ich belade lieber einmal neu als einmal unnötig zu pudern. Ich kann sehr gut ermessen, ob ich das mit etwas mehr Angriff/TP-Power oder mehr Gunboat schaffen würde oder ob das nur eigene Blödheit ist, daß die Boote nun leer sind.
Ebenso kann ich gut rechnen, ob ich das Plus an Ressourcen überhaupt brauche, wenn ich die Ressorcenplus-Statue puder. Hier galt, das Gemmer eher mehr gepudert haben, da die Ressourcen ja immer sofort verbaut werden konnten.Und natürlich habe ich eine KSC. Zwar nur 61%, aber immerhin

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Die Meinungen in diesem Thread kann ich nur auszugsweise teilen.
Sicher ist, daß die Änderungen einen Haufen Leute vergräzt haben, die sich nun ihrerseits mit weniger Diamantenkäufen, weniger Mundpropaganda und/oder schlechter Presse in den Foren "bedanken". Ebenfalls sicher ist, daß SC das Spiel etwas schwerer gemacht hat. Ok, hier teile ich SirBelle: 's Meinung, daß es vorher zu leicht war. Zumindest natürlich für meinen Level; in Ermangelung anderer Accounts kann ich hier nur mutmassen, wie es bei anderen aussieht.
Was den "Productive Booming"-Artikel angeht, so ist der wohl dazu gedacht, den Shitstorm zu beenden und wieder auf eine Ebene der Kommunikation zu kommen, mit der sich die öffetliche Meinung von SC respektive BoomBeach wieder auf ein erträgliches Mass erhöht. Ohne das persönlich zu meinen ist das für mich aber extrem hohles, dummes Gelaber, mit dem sich nur unterbelichtete abspeisen lassen. Aus dem Beitrag geht nichts hervor, was irgendwie das Verhalten von SC erklärt, warum die z.B. diese Preiserhöhung gleich mit eingebaut haben. Und auch nicht, daß sich an den Änderungen ein grosses Bild zeichnet, wieder einmal die Basis der Gratisspieler auszudünnen, die nur Ressourcen auf Servern benötigen und sonst nichts beitragen.
Meine eigentlich Meinung ist die, daß die im Update gleich mehrere Fliegen mit einer Klappe schlagen wollten und dies gründlich in die Wicken ging. Die Hinweise auf die Cheater hier im Thread verstehe ich deshalb nicht; bez. der Vietnamesen ist es wohl so, daß da kein Eingriff ins Spiel stattgefunden hat, sondern die die Eigenheiten des Systems ausnutzen konnten. Hier ist scheinbar etwas Bewegung ins Spiel gekommen, Hunterox, Porschepanamera und so haben es nicht mehr ganz so leicht, wie es mir scheint. Klar, sie haben noch ihr "all-attack-system", mit dem die jeden Gegner putzen, doch in Zusammenhang mit der verminderten Spawnrate wird es wichtiger sich mal um eine vernünftige Defensive zu bemühen. Mit dieser kann man dann seine (lausigen) Ressourcen besser schützen und bekommt noch die nötigen Intels für die Taskforce. -
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Und viel wichtiger, ab welchem Level setzt das ein?
Bei mir ab HQ 15. Da war mein Angriff so weit, daß ich jeden Gegner auf der Map, egal ob PvP oder Npc, wegputzen konnte.
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Ich muss dringend noch sparsamer werden

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Querwerbungen für die eigene Taskforce in Threads anderer Taskforces sind unerwünscht.
Künftig werden Eigenwerbungen in fremden Taskforce-Vorstellungsthreads umgehend entfernt.Mit Bitte um Beachtung.
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Bei 17 war Schluss für mich. Ist aber egal, ich hab' bekommen, was ich wollte und nun läuft Schockwerfer 7 und Sperrfeuer 15.
Irgendwie kam der mir gestern noch unangenehmer vor

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Dürfte ich ausnahmsweise einen zweiten account erstellen um es dort zu testen
Finde mein Handy gerade nicht

Sei so gut und nehme erst mal den vorhandenen Account und einen Computer für einen weiteren Test.