Beiträge von Vollpfosten


    :D


    Bei mir ist es mehr so, als das ich den kleinen Komikern eher ein eigenes Pad spendieren müsste, damit die die zwei vorhandenen nicht mit ihrem Kram blockieren. Rise of Berk und Springfield sind ebenfalls Zeitfresser, wenn man die gratis spielt. Oder der kleine will meine Spassbasen wegräumen oder die ersten Terror-Level .   . .ich seh' schon, das wird auch nichts :rolleyes:


    Vielleicht kann man die zusätzlichen Accounts irgendwie als Kanonenfutter für die Taskforces gebrauchen .   .   . :?:


    Du bist nur knapp unterhalb von mir und deshalb vermute ich mal, bei dir liegt IMMER viel Gold rum :D
    Deinen Gedankengang habe ich auch immer, muss aber feststellen, daß ich mir da einen Kopp für nichts mache. Auch ohne Terror läuft das Goldlager zwischendurch über.


    Für mich steht das letzte Lv19-Landungsboot auf dem Plan, nachdem ich gestern noch eines angestossen habe. Und im Arsenal bin ich ja fast geneigt Krieger 17 anzustossen .   .   . oder Panzer 11. Oder Sani 4. :D

    In der Anfangszeit habe ich ziemlich viel Zeit mit dem Spiel verbracht. Die Updates waren noch kurz und auch alles recht überschaubar. An einen zweiten Account hatte ich auch schon mal gedacht, bin mir aber wegen des Zeitaufwandes nicht sicher gewesen. Und nur zum Zeitvertreib .   . .dafür habe ich davon zu wenig. Und gar 3 oder 4 Accounts würde ich überhaupt nicht gemanaged bekommen. Also ich würde mindestens 2 der 4 Accounts stillegen :wacko:

    Die sind ja nicht blöd die Superceller und werden sich somit nicht die Alleinspieler vergrätzen. Die Taskforces werden sicher wie die Gemeinschaft bei HayDay - nützlich, aber zwanglos. Da brauchst du dir keine Sorgen machen :)


    Nee, kann ich nicht bestätigen. Ob PSani oder Krieger, Kristalle bzw. Steine gibt es immer gleich gut bei mir. Was mir mehr Pulver (164) und mehr Kristalle einbrachte als dir auf dem Foto.

    Wenn du dich gegen Panzer verteidigen willst gibt es ein paar "Grundregeln":
    - Defensive runter an den Strand, dass die Wege links und rechts nicht offen für einen einseitigen Angriff sind, bei dem dann die Hälfte deiner Waffen nicht zum Einsatz kommt. Die Dinger müssen beschäftigt sein, bevor die sich formieren können.
    - das teure Zeug leveln, also Booms, Schockwerfer (nächster Level) und auch Raketenwerfer. Letztere helfen zwar nicht gegen Panzer, aber zumindest gegen Hooka und je höher die gelevelt sind, desto höher der Energieverbrauch um die wegzuräumen. Der TP-Zuwachs pro Level ist bei dem teuren Zeug höher, als wenn du ein MG auf welchen Level auch immer levelst.
    - Auch Sniper sind gut, aber auch nur gut gelevelt und auch nur im Verbund und nicht als erste, sondern als zweite Linie.
    - der Schocklauncher sollte den unteren Bereich abdecken, sodass die Dinger schon reichlich auf die Fresse bekommen haben, wenn die vorrücken.
    - auf gar keinen Fall die Boomminen neben die Kanonen oder darum herum, sonst sind die nutzlos
    - lieber eine Kanone auf 14 leveln als 2 auf 7. die 7er (auch zwei) sind nutzlos gegen Panzer und Heavies, die 14er dagegen muss man schon ernst nehmen.

    Überhaupt bin ich mal schwer gespannt, wie sie das mit der Gemeinschaft umsetzen und wie der Angriffstyp werden wird.
    Ich kann mir vorstellen, dass das in Wellen geht, bei der ein Team eine NPC platt macht. Man verständigt sich auf die Strategie und darf jeder mit seinen Jungs und Mädels nacheinander anlanden und auseinandernehmen, wasnoch steht.
    Das es einen koordinierten Gemeinschaftsangriff in Echtzeit gibt kann ich erstmal so nicht glauben.